Pas de différence neurale entre les joueurs qui abusent de jeux vidéos violents et des sujets contrôle face à des images d'interactions sociales sensées générer de l'empathie
Rigueur de l'article :
L'échantillon étudié semble très très petit (15 individus par groupe) ce qui risque de nuire aux conclusions.
Publiée il y a plus de 7 ans
par
N. Clairis.
Dernière modification il y a plus de 7 ans.
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